坐落在古都西安的立体书品牌乐乐趣,用三年的匠心打造了世界经典立体书珍藏版《大唐长安》。拭去千年古城的历史微尘,再现盛世大唐的荣耀与风华,带读者重回长安。

全书藏有400多个大小纸艺零件,单页规模和复杂程度都是前所未有。为了用纸艺立体结构还原震撼的大唐盛况,创作团队还花费大量时间研究开发出270°立体移动换景、浮雕结构、二次拔高等特殊技艺。

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5月30日,《大唐长安》立体书展&主创团队新书分享会在西安·曲江书城成功举办!《大唐长安》立体书主创团队与现场的读者一起做新书互动分享,解密立体书创作背后的故事。活动现场还有乐乐趣立体书展带读者沉浸式体验唐文化,以及投壶、对唐诗、抽奖等互动环节,一秒穿越回到大唐!

匠心篇——闫红兵|《大唐长安》立体纸艺总设计师

我最早是学习平面设计专业的,后来考进西安美院学的是油画专业,毕业后曾在印刷厂、教育行业工作过,自己也创办过广告公司。2006年荣信教育成立后,我就开始研究并从事纸艺设计。

大唐长安设计师闫红兵

大唐长安设计师闫红兵

回忆当时刚开始做立体书其实挺有意思的,那个时候对立体书的认知还比较简单,国内市场也相对空白,我们到书店进行市场调研,问店员有没有立体书,书店店员反而一脸疑惑地问我们什么是立体书?

其实在国内调研之前,王总(荣信教育创始人、董事长)就在国外看到过很多非常棒、非常有意思的立体书,当时就想把这么有意思的书也带给中国的孩子。我们那时在市面上也找到了一些立体书,大多数是平装,而且立体的效果都非常简单,类似于现在的“翻翻书”效果。这就更加坚定了我们想要为中国孩子做高品质立体书品牌的想法。

就这样,出于市场和品牌的双重考虑,我们开始进入立体书行业。一开始条件也比较有限,我们在纺织城租了三层仓库,我自己带着工人边摸索,边组装零件做立体书。《游戏时间》是我们做出来的第一套立体书,当时还做了很精致的包装小盒子。早期比较著名的还有世界经典立体书珍藏版系列的第一本《爱丽丝漫游奇境》。

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立体书会把阅读从二维转向三维,2016年的时候我们创作了《大闹天宫》立体书,把上海美术电影制片厂的经典动画做成了立体书,获得了非常好的反响。唐朝、长安城是整个中国在封建时期最鼎盛的一个时期,它的历史背景,文化风貌、文化遗产,有非常丰富的内容可以讲,所以我们就决定要做一本我们西安的书,但是要把它放在大唐长安的历史背景之下,《大唐长安》就应运而生了。

“大唐长安”是西安这座城市的文化名片,长安在唐代乃至整个中国古代历史当中都具有重要地位,对于这样一个有如此深厚历史文化底蕴的古都城,如何在寥寥几页书中去呈现它的风貌与魅力呢?对于我们来说面临前所未有的挑战。从大的主题上来讲,《大唐长安》涵盖了唐朝的政治、经济、文化、外交等多个历史维度;从整本书的节奏把控上来讲,宏观与微观、繁复与简洁、高与低、密与疏、聚与散都需要不厌其烦细致入微地探讨、打磨。最终我们确定了七大主题:“长安一百零八坊”“东市西市买东西”“长安丽人多妩媚”“雁塔梵音动长安”“唐诗光芒映千古”“九天阊阖开宫殿”“丝绸之路连欧亚”,并通过七个跨页高度浓缩地去呈现这七大主题故事。

精益篇——400多个零件还原大唐盛况 开创立体书纸艺先河

为了打造出一本趋近完美的立体书,我们的创作团队在工艺、结构上都下了很深的功夫。所有的立体纸艺效果都需要手工制作,非常复杂,每一页都需要经过反反复复地论证、推翻、改进、再推翻……有时候想得挺好,做出来却不是想要的那个样子,这个时候虽然很痛苦也必须推翻重新做。为了将大唐盛世的风貌活灵活现地表现出来,我们一共运用了大小400多个纸艺零件,研究开发出270°立体移动换景、浮雕结构、二次拔高等特殊技艺,单页规模和复杂程度都是前所未有的,可以说开创了立体书领域的先河。比如“丝绸之路连欧亚”这一页,它是《大唐长安》的收尾,全部展开长达1.3米,采用了多层次多空间V形场景延伸配合浮雕式结构,有铭刻与怀古的意味,让读者能够如临其境地感受到丝绸之路横跨欧亚十余国的波澜壮阔。


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作为一部涉及长安历史的文化书籍,《大唐长安》在场景选择上非常注重真实性与艺术性的统一,我们的创作团队先后实地走访了陕西历史博物馆、大唐西市、唐大明宫遗址、大雁塔、大唐芙蓉园等集中反映大唐长安历史的博物馆及遗迹,听取了国内史学家及专家学者的意见和建议,力求准确反映唐代都城长安每一个场景的真实细节。比如说历史上长安城有一个夹城,它是一个双重墙,中间是一个过道。通过这个夹城,皇亲贵族就能从大明宫直接到达曲江。书里的长安城就将“夹城”这个细节也通过立体形式做了出来,你看这是两个双城墙,中间是这样子,西边是单城墙,这就还原了当时真实城墙的原貌。

每一页的场景都是根据前期确定的七大主题来选择的,最后呈现的立体效果同时会考虑到整体画面以及阅读的节奏感,虽然是宏大主题,但不能总是宏大叙事,大开大合。有张就要有弛,疏密结合,松弛有度,才能让读者惊艳之余又能安静地欣赏和回味。

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比如当你翻开第一页时,仙鹤唳天,云开城现,长安一百零八坊的全貌将缓缓展现在面前,这是一个宏伟的俯瞰的视角。但翻到下一页,镜头一下子推进,仿佛置身于长安城内熙熙攘攘的东西市井之中,这里我们运用了270度旋转环绕的方式来突出三个典型场景,实现移步换景的效果。在第一个90度场景里,描绘出了布庄、水果摊、糖葫芦和手工艺品摊,既涵盖了中原最为有名的商品(如纺织品、瓷器等),又呈现了外来文化对中原的影响(如西域水果、工艺品面具等)。在第二个90度场景里,则着重呈现了胡姬酒肆里的场景,胡姬跳着胡旋舞,艺人演奏西域乐器。第三个90度场景里则描绘了一处酒楼,楼上文人墨客饮酒作诗,楼下来自西域的表演吸引着往来客商驻足,不远处,妙龄的大唐女子正在为买哪一柄雅致的绸伞而犹豫。这些场景在包容万象的长安城,是最司空见惯又妙不可言的景致。

品质篇——内容设计千锤百炼 生产细节严苛把控

在闫红兵看来,实用即设计,形式是为内容服务的。形式简洁还是复杂,取决于内容的需要。《大唐长安》的第一页就是一页巨幅画面,但其实最初设计的画面只有现在的一半大。当时的想法是进入“明德门”后能看到长安一百零八坊的宏伟场面,后来发现很多想要表达的细节是无法展现的。比如前面提到的“夹城”如果在原有尺寸上很难做出来,很多细节只有放大了才能呈现出来。从阅读体验上来讲,更大画幅的长安城对读者来说也更具吸引力和震撼力。

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除此之外,还要考虑到整本书的节奏,就像一首乐曲一样有高潮和低潮。以《大唐长安》为例,第一页的关键词是“宏大”;第二页呈现了“东西市”街巷的繁华,关键词是“丰富”,这两页都相对复杂。从第三页曲水流觞开始有了盆景的感觉,比较“聚”。第四页进一步将视线聚焦在“大雁塔”这一主体建筑上,整个画面更加简洁克制。

纸艺结构设计上,如果能更合理优化一些,对于一本立体书寿命的延长会起到非常重要的作用。比如在设计阶段,某一个零件的粘贴位置在哪儿?折叠的角度是多少?它们之间相互受力和接触的面积,都会影响到我这个书的使用寿命,所以设计师要不断进行细致入微的调整。在材料方面,我们会尽可能选择挺括、厚实、有一定韧性的纸张,因为很多开合的地方会反复翻折,纸张有韧性就不容易坏。比如拉杆机关我们一般都用双层纸张,《大闹天宫》里金箍棒加高的支撑杆就进行了加厚。《大唐长安》里“唐诗映千古”一页,即使通过设计进行二次拔高,仍丝毫不影响它的流畅开合。

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另一方面,印刷厂也会在生产细节上进行优化,比如说有一些地方可能用一张纸就够,但我们为了保证质量可能会用两张,或者需要多一个折叠的位置来吃力。并且印厂本身也有很严格的质检环节,他们会对每一页反复进行近乎苛刻的耐受力测试,保证在正常翻阅过程中不会影响书的质量。

原创篇——讲好中国故事 从引进来到走出去

国外有很多立体书的大师,比如大卫·卡特、菲利普·于什、Robert Sabuda、Matthew Reinhart……这些创作出经典作品的大师已经率先探索了许多立体书的结构、图文表达的形式、内容和立体结合的形式等等,我们从中能获得很多灵感和启发。

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中国的原创立体书目前也在快速发展。一方面,现在国内有许多书籍和设计爱好者、美院的毕业生正在逐渐加入这个行业成为创作者;另一方面,出版公司也会引进很多优秀的立体书作品,市场的认知度与认可度越来越高。

给我印象比较深刻的国内原创立体书设计师有做《中国弹起》的刘斯杰,还有《十二生肖演奏会》的插画师杨猛。

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近几年,中国的童书市场越来越活跃,出版资源整体向原创倾斜,随着我们国际地位的提升,舆论趋势也加速推进着中国原创力量的发展。

作为一家中国的童书品牌,在为中国的小朋友引进世界优秀作品的同时,乐乐趣已经积累了很多原创经验,我们之后的选题重点也会向中国原创故事转移。比起以往传统的出版物,近几年的图书新形式(互动书,立体书,富媒体,ip化运营等)及表达语言在不断推陈出新,我们会继续努力在挖掘中国故事、开发童书新形态的道路上,带来更多符合时代发展与中国家庭期待的“中国故事”。

面对竞争激烈的市场环境,乐乐趣有信心通过更好的创意、更新的形式、更优质的内容,为中国小朋友带去更多更好的图书产品。


责任编辑:崔慧琳