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游戏论·文化的逻辑丨《底特律:变人》中的“玩”与“读”
内容简介:作为叙事类RPG游戏,《底特律:变人》讲述的是仿生人成为人类的故事。游戏设定在2038年,底特律早已从“工业废都”转型为“仿生人产业之都”。人形仿生人(Android)被大批量定向生产、交易、投放使用,在城市当中承担不同的工作,如警务辅助、家政服务、保安、建筑工、城市清洁、性服务等。由于“异常仿生人”(Deviant)失踪、失控、伤人甚至杀人事件频发,人类和仿生人的关系从制造者与商品...
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